全球游戏行业年度盛会“2023游戏开发者大会”( Game Developers Conference,简称GDC )昨天(20日)在美国旧金山拉开帷幕。
美国商业资讯(Business Wire)报道,今年是第37届游戏开发者大会为期五天,有330多家参展商参与和上千名业内人士前来分享经验。
美国科技网媒VentureBeat预计,大会今年将吸引多达2万4000人亲临现场,人数比去年多一倍。
据《经济学人》报道,第一届的游戏开发者大会于1988年在美国加利福尼亚州举行,当时仅有25名与会者。
随着手机的盛行,目前全球游戏玩家约有32亿人。而且,女性玩家人数已不输于男性玩家;甚至横跨所有年龄层。
单在英国,年龄介于55至64岁的人士,有一半会爱玩电子游戏。全球来说,拥有电玩主机的人数,35至44岁的群体比16至24岁的群体还多。
据统计,今年电子游戏消费额预计达1850亿美元(约2470亿新元),手机游戏将占半数以上。
这数目也比电影票房高出四倍、比网上串流服务收入多出67%,并且有望在不久的将来,取代电视成为大众最喜爱的消遣娱乐。