“宝可梦GO”去年营收12亿 这个国家玩家最“脚勤”

(照片:REUTERS/Kim Kyung-Hoon)

六年前推出后风靡全球的“宝可梦GO”游戏去年的营收高达12亿美元(逾16亿新元),创下近年最亮眼的表现之一,而在各国和地区当中,韩国玩家的平均行走里数最高。

据报道,“宝可梦GO”是去年营收突破10亿美元的八个游戏之一,排名第六;营收最高的是腾讯游戏《绝地求生》手游版(PUBG Mobile)。

根据“宝可梦GO”软件开发公司Niantic发布的数据,去年仍有多达201万名玩家每天平均行走超过五公里,所有玩家的总行走里数累计69亿3000万公里,数字相当惊人。

在各国和地区当中,韩国玩家最为“脚勤”,每名玩家平均走了9.44公里,台湾玩家以8.87公里排名第二,巴西玩家则以5.53公里排名第三,进入十大的依次为德国、西班牙、英国、美国、加拿大、法国和日本。

单在每月一次的社区活动期间,玩家们就捉了超过102亿只精灵宝可梦。

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