亚运会首设虚拟跆拳道 选手戴VR设备“隔空对打”

虚拟跆拳道将在9月19日开幕的2026年爱知—名古屋亚运会上,首次成为正式比赛项目。(图:韩国时报)

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摘要
  • 2026年爱知—名古屋亚运会首次把虚拟跆拳道列为正式项目,该项目曾于2023年亮相国际奥委会奥林匹克电竞系列赛。
  • 比赛中选手佩戴VR设备和传感器隔空对战,采用三局两胜制,以攻击扣减生命值决定胜负,并设头部加倍伤害和眩晕值机制。
  • 虚拟跆拳道不分性别和体重级别,更强调速度、技巧与策略;本届赛事将有15国16名17岁至35岁选手争夺1枚金牌。

2026年爱知—名古屋(Aichi-Nagoya)亚运会,将首次把虚拟跆拳道列为正式比赛项目。选手身穿跆拳道服,头戴虚拟现实(VR)设备,并在背部、大腿和小腿装上传感器,双方相隔数米“隔空对打”,观众则通过屏幕观看虚拟化身交锋。

韩国媒体《韩国时报》(The Korea Time)报道,本届亚运会将于9月19日开幕。虚拟跆拳道于2023年首次亮相国际奥委会主办的奥林匹克电竞系列赛,短短三年便正式登上亚运会舞台。

三局两胜生命值归零即落败

比赛在四米乘四米的场地进行,每局60秒,采取三局两胜制。选手通过踢击控制虚拟化身,成功命中便会扣除对手的“生命值”;若无人被击倒,则由剩余生命值较高者胜出。

击中头部造成的伤害是躯干的两倍,攻击威力也会根据踢击速度分级。比赛另设“眩晕值”,被连续击中后,选手将有三秒无法闪避或格挡。

虚拟跆拳道虽然没有身体接触,却同样考验体力、技术和专注力。选手必须持续进攻,并迅速判断攻击、防守和闪避时机。

取消性别及体重级别

与传统跆拳道不同,虚拟跆拳道不划分男子组、女子组或体重级别。不同身材和性别的选手可在同一虚拟空间公平较量,比赛将更加注重速度、技巧和策略。

本届亚运会的虚拟跆拳道项目只颁发一枚金牌,共有来自15个国家、年龄介于17岁至35岁的16名男女选手参赛。

韩国、香港和印度等地的代表主要擅长传统对打,菲律宾和新加坡选手则以品势见长。

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